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[ブルプロ]CBT回顧録 part1[1日目、2日目の感想]

2020 5/20
[ブルプロ]CBT回顧録 part1[1日目、2日目の感想]

こんばんわ!

CBT、終わってしまいましたね。

経験はフィードバックとして、運営に報告するとして・・・

あったことを忘れないように時系列順に書き残しておこうと思います。動画撮ってないし・・・

評価は別記事で書きます!この記事はあくまで過去の出来事を書き起こしたものになります。

追記 書きました。

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目次

一日目

初日は19時スタートでしたね。当初は・・・

一分前延期事件

いよいよCBT!ってところで開催時刻の延期が発表されました。正直びびった

どうやら直前で発見した不具合を修正しようとしたが間に合わなかったようです。

結局2時間遅れで開始し、開催期間は月曜の21時まで延期になりました。

詳細はこちらから。リアルタイム更新した記事なので変なとこあるかも・・・?

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いよいよCBT開始!

さて、今度こそCBT開始です。

ネトゲってこういうときログインオンラインになるものなんですが・・・

なりませんでした。

ちょっとだけ感動を覚えつつキャラクリを開始します。

キャラクリ

SS撮り忘れました。あほすぎる・・・

初期の全体像とったSSはこれしかなかったです・・・

少し胸大きくして、背を小さくして、髪型をショートカットにして、目を青にして・・・って感じだったと思います。

最初だけでも動画に撮るべきだったかもです・・・。

クラスは「イージスファイター」にしました。堅実そうだったし

メインストーリーを進める

キャラクリ後、PVの「目覚めよ・・・」から始まるストーリーをクリアします。

その後もメインストーリーに沿って進めていきます。例によってSSないです・・・何考えてたんだ当時の私は

途中で踏破スポットもいくつか見つけていきました。

踏破スポットについての詳細は下記の記事からどうぞ

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マウントイマジンを入手!

メインクエスト「来者って何!?」をクリア後、対象クエストをクリアしマウントイマジンを入手しました。

マウントイマジンについてはこちらの記事をどうぞ

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????

ちょくちょく不具合?でうまく乗れないこともありましたが、移動中は爽快感がありました!

最初はあまり遠くまで移動できなかったのですが、キャラが育つと移動距離も伸びて便利でしたね。

一日目終了!

マウントイマジンを入手したあたりで一日目は終わりました。確か入手後に記事を書いて寝たと記憶してます。

楽しかったですねー。αの時からいい感じに変わってて・・・鑑定システムは賛否ありますが。

本当は寝ずに楽しみたいところですが、眠かったので少し寝ちゃいました。

二日目

1時くらいに寝て4時くらいに起きたと思います。

メインストーリー終了!

神懸の御柱をクリアして、メインストーリー終了です!

クライマックスシーンだったようですが、私は回線落ちのせいで見ることができませんでした。

1、ダンジョンクリアー!
2、切断される (もともとダンジョンクリア時に切れることは多かったです。)
3、再ログインするとストーリーが進行している

ほんとうはサブキャラ作ってみようと思ったのですが、そんな時間なかったです・・・

ストーリーを見返せるようにしてほしい」ってのも要望の一つになりました。

装備作成

インナーより先に武器を作るべきでした

ここからは装備の強化をひたすら進めることになります。

ダンジョンやフィールド素材で装備を作成し、作った装備で新たなダンジョンに・・・

これがブルプロのゲームサイクルなのでしょう。

武器のスロットや特攻イマジンの融着などを考えれば十分なのかなは思います。現に沼ってる方は何人かいましたし・・・

しかし、度重なる回線落ちや出ない素材に悩まされて途中で投げ出しました。

踏破スポット探し

素材集めに飽きたら踏破スポットを探しに行きました。

情報提供してくれた方には本当に頭が下がります。ありがとうございました!

隠しクエスト探し

Twitterで隠しクエ発見した!ってツイートをみて、隠しクエを探すことにしました。装備作成から逃げるな

少女を付け回してごみを捨てたり猫をたくさんみつけたり・・・ブルプロの世界を知るいいフレーバーになっていたと思います。

隠しクエの詳細はこちらから・・・

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二日目終了!

二日目は、メインクエをやって、装備を強化して、踏破スポットや隠しクエをまわりました。

この日とにかく思ったことはストーリーを再度見せて♡ってことくらいでしょうか。

装備制作があまり進まなかった原因は・・・

装備の作成難易度が高いからではなく、私がめんどくさくて逃げた踏破スポットや隠しクエに精を出していたからです。

ダンジョンクリア時に切断されて素材がもらえないことが何回かあったというのも大きいですが。

この辺はさすがに改善してくるでしょう。10万人がプレイした際の挙動の確認もテストに含まれているでしょうし・・・。

まとめ

  • 全体的に楽しかった
  • SSはしっかりとろう
  • ストーリーは見返すことができるようにして!
  • 装備作成より探索が楽しかった

こんな感じでしょうか。

全体的に満足した二日間でした。

次は3日目から書いていきますよ!

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