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ブループロトコルの歴史 CβT編

CBTでは何があったか、時系列順に見ていきます。

αのものはこちらから

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目次

動画版

~CβT開催まで

2020/2/3 公式Twitter再開&CαTの情報公開解禁

およそ半年の時を経て、公式Twitterの更新が再開されました。

長かったぜ・・・

また、禁止されていたCαTの動画やSSの公開が解禁

αテスターたちがため込んでいた動画を公開し始めます。私もしました。

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2/7 動画レター「開発室だより2020/2/7」&新PV公開

PVを除けば初めての動画公開です。

CBTの実施発表やキャラ紹介なんかがありました。

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同時に新PVも公開されました。
ストーリーを絡めた内容になってます。

この段階でSEの変化に気付いたαテスターも多いはず。

2/12 公式サイトリニューアル&CBT募集開始!

この日は公式サイトのリニューアルがありました。

CBTの応募フォームや、キャラの紹介ページなんかもこの時に実装された・・・はずです。

そして、ついにCBT募集開始

開始時は公式サイトが異様に重くなるほどアクセスが集中してました。

CBTの概要

  • 募集人数 50,000人
  • 実施期間 3月下旬以降、4日間程度

友達招待制度があり、当選者とαテスターは落選者や応募してない方を一人招待することができました

また、コロナウイルスの流行により開発に遅れが発生し、実際は4/23から4日間の実施になりました。

2/13 公式生放送「ブルプロ通信#1」

公式生放送の記念すべき第一回です。

大まかな内容としてはCBTの概要、キャラクリ、ストーリー、アステルリーズ探索になっています。

要約記事はコチラ。

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質問募集

第一回、第二回では#ブルプロ通信とハッシュタグ付けてツイートすることで質問できました。

2/14~ SS公開

CBT開始まで、ちまちまSSが公開されてました
17時に更新するので、17時に来なければ今日はなしか・・・みたいなやりとりがあったとか。

なお、今後のSS公開の紹介は省きます。テンポ悪くなるし・・・。
もし時間があれば、公式ツイッターをさかのぼるといいでしょう。

2/14 CαTのフィードバック対応状況公開

αテスターのフィードバックを受け変更された仕様の紹介です。

実はαに比べポータルの転移とかしやすくなってたり・・・以外に改良されてる点も多いんですよ。

2/20 公式生放送「ブルプロ通信#2」

第二回の公式生放送です。
開始時が2020/2/22 20:00でした。

クラスと属性、イマジンと踏破スポットについて紹介がありました。
また、第一回で受け付けた質問についても答えてくださってますよ。

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2/27 公式生放送「ブルプロ通信#3」

三回目の公式生放送です。

「自由探索 巨竜の爪痕」と「闘技場」の実機プレイおよび第二回で募集した質問への回答になります。

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3/2 CBT募集期間終了

3/5 コロナのためCBT開催延期決定

コロナの感染防止のため、テレワークを実施したそうです。
そのため、開発に遅れが生じたとのこと。

コロナなら仕方ない・・・。

3/12 ファンキット公開

ファンキットが公開されました。
使いどころは分かりませんが・・・。

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3/20~26 クラススキル紹介

前回の公式サイト更新時にクラススキルの動画は掲載されていたのですが、全てのスキルが紹介されているわけではありませんでした。

今回はまだ公開されてないスキルの紹介がありました。

イージスファイター

ツインストライカー

ブラストアーチャー

スペルキャスター

3/27 CBTの日程公開

延期で未定となっていたCBTのスケジュールが公開されました。

開催スケジュール

スケジュール表
公式サイト
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3/30 公式サイトメンテナンス 当選発表&友達招待制度

当選発表と友達招待制度の実施準備のためのメンテナンスが行われました。

当選発表がありました。Twitterでは当落報告がTLを埋め尽くすように・・・。

落ちた人に友達招待される方も多くいらっしゃいました。やさしいせかい

当ブログでも友達招待の場を設けていました。

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4/6 公式サイトメンテナンス&CBT追加募集開始

友達招待制度の終了のためのメンテナンスが行われました。

また、5000人の追加募集がありました。

スケジュールの変更でプレイできなくなる方が一定数いるのではないかとのこと。

締め切りは13日でした。

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4/9 公式生放送「ブルプロ通信#4」中止

緊急事態宣言中に生放送はできなかったようです。3密ですからね。
在宅ブルプロ通信やってもいいんですよ?

4/20 公式サイト更新! 追加当選、プレイガイド公開等

追加募集枠の当選発表のほか、プレイガイド、クライアント先行DL、規約違反者のBAN祭りがありました。

詳細はこちら

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4/23 CBT開始一分前に延期

CBT初日。まさかの開始1分前で不具合のため開催延期を発表。

Twitterのトレンドに「1分前延期」がトレンド入りする事態に。

結局二時間遅れで開催されました。詳細はこちら

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CβT期間中 4/23 24 25 26 27

最初の二時間の延期の代わりに開催時間が27日の21:00まで延長になりました。
やったぜ。

4/23 一日目

この日は延期事件を除けば何もなかったです。

みんなストーリーを攻略していた時期ですね。

4/24 二日目

この日はマッチングの調整?のメンテナンスがありました。
この後もマッチング回りは不具合が続いたので、大人数で動かすとダメになる何かがあたのかもしれませんね。

4/25 三日目

この日は不具合の修正とレイドの実装がありました。

メンテナンス

リキッドメモリやパーティ関連の不具合の修正がありました。その後もPT回りは問題ありましたが・・・

リキッドメモリについてはコチラを参照してください。

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レイドの実装

特定の時間にレイドボスに挑戦できるようになりました。

結構カジュアルな感じで、低レベルでも高レベルでも遊べるいい塩梅だと思います。

レイドについてはこちらから。

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4/26 27 四・五日目

特に公式からの発表はありませんでした。

ちょっと余裕ができたのか運営垢が少しだけ出現してました

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CβT終了後

4/27 アンケート開始

αの時と異なり、問題なくアンケートが実施されました。

6/10 「ブルプロ通信#4」開催決定

コロナで中止になった「ブルプロ通信#4」の開催が発表されました。

一か月半ぶりのTwitter更新で盛り上がりましたね。

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6/18 公式生放送「ブルプロ通信#4」

4回目の公式生放送です。

CBTのフィードバックや開発方向性の紹介のほか、Tシャツプレゼントキャンペーンの告知も。

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6/19 CBTフィードバックレポート公開!

満を持してCBTのフィードバックレポートが公開。

だいたいの人はおおむね満足いく結果になったんじゃないでしょうか。

また、同時に対象ツイートをRTすることでオリジナルTシャツが10名に当たるキャンペーンも実施されました。

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7/3 公式Twitter更新

ブルプロ通信後音沙汰なかった公式Twitterが更新されました。

αの時はこの後半年以上情報が発信されませんでしたが・・・

7/31 メディアインタビュー記事公開

4つのゲームメディアで運営のお三方に対するインタビュー記事が公開。

「ブルプロ通信#4」で伝えきれなかった情報や、CBTの開発裏話みたいなものを確認できますよ。

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そして虚無期間へ・・・

今後冬眠期間に入るか、次のテストに向けた情報公開が続くまではこの記事に追記していきます。

今後も定期的な情報発信があるようなので、虚無期間編を作りました。

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CBTの情報はこちらから確認できます!

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